Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. №1 по доходам среди всех мобильных приложений в EMEA 🏆 Playrix — это сильные продукты, созданные командой творческих и увлеченных людей. Мы вдохновляем играть более 30 миллионов людей по всему миру. Каждый обладатель смартфона либо играл, либо знаком с нашими флагманами: Homescapes, Gardenscapes, Fishdom, Township.
Наша команда - это 3000 сотрудников, работающих по всему миру. Все эти люди — выдающиеся специалисты в своих областях, которые постоянно развиваются и прокачивают свой уровень. Мы нанимаем таких же крутых профессионалов и ставим себе амбициозные цели. Именно поэтому мы топ-3 мобильный игровой издатель в мире.
**Top Publishers in 2023 10-ти летняя история флагмана Township Remote-first культура**
Успех Playrix был бы не возможен без сильных продуктов, креативов и performance маркетинга. Наш подход к маркетингу отличается от многих компаний. Основная задача - это закупка трафика. Но мы хотим тратить максимум в фиксированный KPI (измеряем в RoAS). Основная цель - исчерпать рынок. Мы хотим быть везде: во всех каналах, гео, плейсментах, аудиториях, где получается покупать в KPI. Выстраиваем логичную систему закупки на каждом канале, ставим эксперименты, пытаемся разобраться в алгоритмах партнеров и докопаться до сути. Если у нас не получается - хотим узнать, почему. Если получается - тоже хотим узнать, почему, и как купить больше. Поэтому мы измеряем успех маркетинга тем, насколько большой спенд мы сумели получить.
А тратить нелимитированные бюджеты - это большая ответственность, поэтому нам важны сильные технические, аналитические навыки и продуктовое мышление. Мы давно решили все простые и очевидные проблемы, и сейчас работаем над сложными техническими задачами:
<aside> 🔥 Примеры наших задач
</aside>
<aside> 🔥 User Acquisition команда самостоятельно решает много аналитических вопросов связанных с исследованиями и BI аналитикой. Но также и взаимодействует с другими направлениями в рамках кросс-функциональных/ продуктовых задач.
</aside>
В UA работают 70+ высококлассных специалистов. Выпускники Бауманки, МГУ, Вышки, Физтеха, ИТМО и других технических вузов и бигтех компаний. Многие из ребят раньше работали в других индустриях на позициях Product Manager / Head of Growth / Tech Lead как в маркетинге, так и за его пределами (например, у нас в команде работает несколько бывших технических директоров и инженеров-физиков). Наш опыт показывает, что фундаментальные знания и технические навыки гораздо важнее опыта в маркетинге.
В каждой команде от 5 до 10 человек. С будущими коллегами из нашей команды ты можешь познакомиться уже здесь и сейчас. Они рассказали о себе и своих историях в компании 😎
<aside> 🔥 User Acquisition объединяет несколько команд
</aside>
У нас гибкий подход к грейдингу, зоны ответственности частично пересекаются, и коллеги с разных уровней могут вовлекаться в любые инициативы. Одно правило - заниматься закупкой должен уметь любой сотрудник, поэтому на этапе испытательного срока мы много внимания уделяем изучению рекламных каналов и UA подходу в Playrix (разобраться в деталях работы каналов, алгоритмах оперирования, источниках данных). Ожидаем, что человек будет не только работать по алгоритмам, но и подмечать в них проблемы, предлагать решения.
<aside> 🔥 Подробнее о ролях
<aside> <img src="/icons/cursor-button_orange.svg" alt="/icons/cursor-button_orange.svg" width="40px" /> Отликнуться
</aside>
<aside> <img src="/icons/cursor-button_orange.svg" alt="/icons/cursor-button_orange.svg" width="40px" /> Отликнуться
</aside>
<aside> <img src="/icons/cursor-button_orange.svg" alt="/icons/cursor-button_orange.svg" width="40px" /> Отликнуться
</aside>
</aside>
<aside> 🔥 Развиваем сеть наших партнерств и пользуемся самыми популярными инструментами
</aside>